Mon compte
Le compte est facultatif. Il te permet de retrouver ta progression et, bientôt, de défier tes amis.
Les parties que tu as jouées en invité seront ajoutées à ton nouveau compte.
Pour le moment, les comptes sont enregistrés sur cet appareil. Ils seront accessibles depuis n'importe où une fois le site mis en ligne.
👥 Les joueurs
Retrouve les profils et tes amis sur cet appareil.
Les profils et amis sont enregistrés sur cet appareil. Le partage entre appareils arrivera avec la mise en ligne.
Entraîne ta culture générale et défie des adversaires dans des jeux inspirés des quiz télé.
Tu joues en invité. Ta progression est gardée sur cet appareil. Crée un compte (gratuit) pour la conserver — et bientôt défier tes amis.
Jeux
Des duels façon plateau télé contre des bots, ou contre tes amis.
NON STOP
Un thème, 30 secondes et un maximum de réponses. Les lumières du plateau rendront leur verdict !
- Choisis parmi trois thèmes et un thème mystère.
- Saisis une réponse à la fois, puis valide avec Entrée.
- Les réponses validées disparaissent : fais appel à ta mémoire ! Répéter une réponse, même sous une autre forme, fait perdre la manche. Le verdict arrive au bilan.
- Sans répétition, le plus grand nombre de bonnes réponses gagne. Si les deux joueurs répètent, aucun ne gagne. En duo, chacun joue à son tour sur ce même écran.
À toi de choisir
🔥 La Série
30 secondes pour enchaîner quatre bonnes réponses sur un thème précis, de plus en plus difficiles.
- Chaque bonne réponse te fait monter d'un palier : la question suivante est plus difficile.
- Une erreur ou un passage te fait retomber au premier palier, et le chrono continue.
- Tu joues ton chrono de 30 secondes, puis ton adversaire (un génie, ou un ami sur cet écran) joue le sien sur un autre thème.
- Gagne celui qui atteint le palier 4 le plus vite ; sinon, le meilleur palier atteint (puis le plus rapide à l'atteindre).
Choisis ton thème (le génie prendra l'un des trois autres)
⚔️ Battle des Génies
Trois épreuves tirées à la roulette, un génie à battre : le premier à deux épreuves gagnées remporte la Battle.
- Choisis le génie que tu veux affronter : il sera ton adversaire sur les trois épreuves.
- La roulette tire trois mini-jeux différents parmi La Pendule, Le Buzzer (en 5 points), NON STOP, La Série et La Course aux points.
- Deux épreuves gagnées suffisent : à 2–0, la troisième n'est pas jouée. Une épreuve sans vainqueur est rejouée.
- À La Course aux points, ton génie et deux autres génies prennent les pupitres : tu dois finir devant ton génie. Abandonner une épreuve la donne au génie.
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Mentions légales et confidentialité
Éditeur du site
- Éditeur : Lucas Bouillot, particulier, à titre personnel, non professionnel et non commercial (aucune entreprise).
- Lieu : Montréal (Québec, Canada).
- Contact : coupdegenieculturegeneral@gmail.com
- Responsable de la publication : Lucas Bouillot.
Site gratuit, sans publicité, sans dons et sans aucune vente.
Hébergeur
- Nom : Cloudflare, Inc.
- Adresse : 101 Townsend St, San Francisco, CA 94107, États-Unis.
- Téléphone : +1 650 319 8930 · www.cloudflare.com
Objet du site
La Lampe du Génie est un jeu gratuit d'entraînement à la culture générale : mini-jeux contre des génies, défi du jour, histoires et quiz à thème. Aucun achat réel n'est proposé : les tickets et gains du site sont fictifs.
Propriété intellectuelle et marques
Les questions, textes, récits, génies et décors du site sont des créations originales de l'éditeur. Les noms des jeux sont propres au site et ne reprennent aucune émission de télévision ; La Lampe du Génie n'est lié à aucune chaîne ni à aucun producteur.
Les histoires sont des parodies et les quiz associés sont des quiz de fans non officiels, sans lien avec les auteurs ni les ayants droit des œuvres citées. Les œuvres, personnages, compétitions et marques mentionnés dans les questions (par exemple Harry Potter, Star Wars, Pokémon, Game of Thrones, Stranger Things, la NBA ou le Ballon d'Or) appartiennent à leurs titulaires et ne sont cités qu'à titre d'information. Aucun logo ni aucune image officielle n'est utilisé.
Données personnelles et confidentialité
- L'éditeur ne collecte, ne reçoit et ne conserve aucune donnée personnelle. Le site n'a ni base de données, ni formulaire envoyé à un serveur, ni mesure d'audience, ni publicité, ni cookie publicitaire.
- Où sont tes données ? Uniquement dans le stockage local de ton navigateur, sur ton appareil : progression, statistiques, historique, tickets, défis et comptes. Elles ne sont envoyées nulle part.
- Compte : facultatif et propre à ton appareil. Il contient un pseudo et un mot de passe ; le mot de passe n'est jamais conservé en clair, seulement sous forme d'empreinte (PBKDF2-SHA-256, ou SHA-256 salé pour les comptes plus anciens). Choisis un pseudo qui ne révèle pas ton identité.
- Hébergement : pour t'envoyer les pages et protéger le site, l'hébergeur Cloudflare traite techniquement ton adresse IP et des informations du navigateur, selon sa propre politique de confidentialité. L'éditeur n'active aucune statistique de visite.
- Aucun service tiers : la police et les drapeaux sont hébergés sur le site lui-même ; ton navigateur ne contacte aucun autre service.
- Durée de conservation : tant que tu ne les effaces pas de ton appareil.
- Tes droits : avec un compte, « Mon profil » → « Supprimer mon compte » efface le compte et toutes ses données. En invité, « Historique » → « Effacer l'historique », ou l'effacement des données du site dans les réglages du navigateur. Comme tout reste sur ton appareil, tu en gardes l'accès et le contrôle.
Si des fonctions en ligne (classements communs entre joueurs) sont ajoutées un jour, cette politique sera mise à jour avant leur ouverture, en ne conservant que le strict nécessaire.
Crédits et licences
- Drapeaux : flag-icons 7.2.3, © Panayiotis Lipiridis et contributeurs, licence MIT (texte de la licence : drapeaux/LICENCE-flag-icons.txt).
- Police : Cinzel, par Natanael Gama (© The Cinzel Project Authors), licence SIL Open Font License 1.1 (texte de la licence : polices/OFL-Cinzel.txt).
- Émojis : affichés par la police du système de ton appareil.
- Génies, décors, cinématiques et sons : créations originales du site (CSS et audio synthétisé dans le navigateur).
Contact
Pour toute question, signalement d'erreur dans une question ou demande d'un ayant droit : coupdegenieculturegeneral@gmail.com
🏁 La Course aux points
Quatre candidats, un buzzer chacun : le premier à 9 points remporte la course.
- Les questions s'écrivent mot à mot et valent 1, 2 puis 3 points, de plus en plus difficiles.
- Tout le monde peut buzzer à tout moment ; celui qui buzze a 8 secondes pour répondre.
- Une erreur te bloque pour cette question : la lecture reprend pour les autres.
- Le premier à atteindre 9 points gagne : la course s'arrête aussitôt.
- De 1 à 4 joueurs sur cet écran : les génies prennent les pupitres libres. À plusieurs, chacun a sa touche (A, P, W, M) et il n'y a pas de pause.
🪔 Le Trésor du Génie
15 questions à choix multiple, de plus en plus difficiles, jusqu'au million de tickets.
- Clique sur une réponse, puis confirme ton dernier mot.
- Paliers assurés à la 5e et à la 10e question : une erreur te fait retomber au dernier palier atteint.
- Quatre jokers, une fois chacun : 50:50, Appel à un ami, Avis du public et Changer de question.
- À deux sur cet écran : chacun joue sa pyramide à son tour, avec le même présentateur et des questions différentes ; le plus gros gain l'emporte.
- Tu peux partir à tout moment avec tes gains. Les tickets du plateau sont fictifs : ils ne s'ajoutent pas à ton inventaire, mais chaque gain est inscrit dans Mes gains.
Entraînements
Progresse à ton rythme, sans pression : la bonne réponse s'affiche à chaque fois.
Entraînement par thème et difficulté
Pas de chrono : prends le temps de réfléchir, la bonne réponse s'affiche après chaque question.
Les questions
Le Tournoi
Mode classé · 7 joutes par semaine · clôture le vendredi à 20 h · top 200 = ticket d'or pour le Colisée
- Chaque joute est tirée au sort : La Pendule ou Le Buzzer (en 5 points), contre un bot Moyen ou Fort.
- Victoire : 100 pts (+50 contre un bot Fort) + bonus selon ta marge. Défaite : 20 pts + bonus selon tes points marqués.
- Une joute commencée compte : l'abandonner vaut défaite. Pas de pause en joute classée.
🎲 Le sort désigne…
🛡️ Administration
Outils de test réservés au compte administrateur, en attendant la mise en ligne.
🎒 Inventaire
La Boutique
L’échoppe du génie
Marchand de grandes aventures
📖 Mode Histoire
Des aventures en solo dans tes univers préférés. Ta progression est sauvegardée.
Quiz de fans, non officiels, sans lien avec les auteurs ni les ayants droit des œuvres citées.
Mode Histoire
·
🏅 Mes défis
Quatre niveaux, chacun présenté par un génie. Tous les défis progressent dès maintenant, quel que soit ton niveau.
📚 Encyclopedia
Des quiz à thème pour devenir incollable, un sujet à la fois.
Les accents et les majuscules ne comptent pas ; les petites fautes de frappe sont tolérées. Échap pour passer.
⚽ Football
Les grands palmarès du football, édition après édition : trouve le vainqueur, puis découvre l'histoire de chaque sacre.
Les accents et les majuscules ne comptent pas ; les petites fautes de frappe sont tolérées.
⚗️ Tableau périodique
Les 118 éléments connus en 2026 : apprends leurs noms, leurs symboles et leur place dans le tableau.
🧪 Ta collection
Les accents et les majuscules ne comptent pas ; les petites fautes de frappe sont tolérées pour les noms, pas pour les symboles. Échap pour passer.
Clique sur une case pour la remplir : la suite repart de là. La touche Espace laisse la case pour plus tard et passe à la suivante.
🚩 Drapeaux
Tape le nom du pays (en français). Les accents et les majuscules ne comptent pas.
🏅 Réussir le Tour du monde complet débloque le succès GÉNIE « Le Tour du monde en 80 jours ».
Défi du jour
- 10 questions d’un thème spécial, dans un ordre mélangé, 20 secondes chacune.
- 1 ticket Défi par bonne réponse, même acceptée avec des fautes. 10/10 = +2 tickets bonus, soit 12 au total.
- Termine le défi pour recevoir tes tickets Défi. En Boutique : 20 tickets Défi = 1 ticket Histoire.
- Une seule tentative par jour, les mêmes questions pour tout le monde.
Défi entre amis
Mode classé · l'arène de la semaine
Le Colisée
Ouvert du vendredi 20 h au dimanche 00 h, uniquement sur présentation d'un ticket d'or.
Les questions
Le Buzzer
- La question s'écrit mot à mot, comme lue par l'animateur.
- Buzze à tout moment (bouton ou touche Espace) : la question s'arrête net.
- Après ton buzz, tu as 10 secondes pour répondre.
- Si tu te trompes, ton adversaire découvre toute la question et a tout son temps pour répondre — et inversement.
- Chaque bonne réponse rapporte 1 point.
- À deux sur cet écran : chacun son buzzer, touche A pour le joueur 1 et P pour le joueur 2.